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javascript - 为什么 react-tap-event-plugin 在我的 TypeScript 项目中不起作用?

我正在尝试使用material-ui和react-tap-event-plugin但在加载应用程序时出现此错误:react-dom.js:18238Warning:Unknownprop`onTouchTap`ontag.Removethispropfromtheelement.Fordetails,seehttps://....inbutton(createdbyEnhancedButton)inEnhancedButton(createdbyIconButton)inIconButton(createdbyAppBar)indiv(createdbyPaper)inPaper(cr

javascript - 未捕获的 TypeError : a. customFilter 不是 ngAnimate 的函数

我正在开发AngularJS应用程序,我尝试添加AngularAnimate。AngularRoute没有造成任何问题,但AngularAnimate似乎与我的应用程序中的某些内容不兼容。我按以下顺序加载库:并在我的app.js中使用它们:varapp=angular.module('tictactoe',['ngRoute','ngAnimate']);我收到以下错误。JQuery和Angular(Vanilla+Route+Animate)已通过npm安装依赖版本: 最佳答案 使用Angular版本1.6.5或将angular-

javascript - 在外部函数中设置状态/使用状态 react

考虑这个伪代码:component.js...import{someFunc}from"./common_functions.js"exportdefaultclassMyCompextendsComponent{constructor(props){super(props);this.someFunc=someFunc.bind(this);this.state={...};}_anotherFunc=()=>{....this.someFunc();}render(){...}}common_functions.jsexportfunctionsomeFunc(){if(this.

javascript - 根据 ease 函数以变化的速率调用函数?

我希望能够以特定速率运行函数,该函数可以根据曲线等数学函数增加或减少……与easeIn等缓动函数的方式大致相同>和easeOut在CSS和JQuery中工作。这是“easeInOut”类型场景的粗略说明。直线代表时间,o是一个函数调用。o-o--o----o-----o------------o-----o---o--o-o实现可能类似于:trigger(5000,"easeInOut",callback);//Overfiveseconds,"callback()"iscalledwithaneaseInOutease.functiontriggerWithEase(duration

javascript - 如何使用 webpack 配置 pm2 以进行 typescript 编译和重新加载?

是否有任何样板代码可以将pm2与webpackwatch选项一起用于ts文件自动热重载?pm2startindex.js有助于直接运行,但是如何在执行之前添加多个任务,例如使用webpack和pm2从dist文件夹中监视文件和自动重新加载? 最佳答案 经过大量考虑性能的研究后,我终于坚持了这一点,我可能会添加实时重新加载,这是待办事项。但目前还不是优先事项。scripts":{"build":"webpack--configwebpack.config.js--watch","pm2":"pm2start./dist/server.

javascript - 在 Jest 的函数内部模拟函数调用

我有一个函数getBookingStateObject调用另一个函数getBookingStateButtons。getBookingStateButtons又调用另外两个函数linkBut​​tons和sendEventButtons。我正在尝试为上述场景编写测试。我的测试文件中有以下内容。import{getBookingStateButtons,getBookingStateObject,linkButtons,sendEventButtons,}from'./bookingStates'jest.mock('getBookingStateButtons',()=>jest.fn

javascript - 用于信号处理的奇函数?

喂!我希望这是一个可以接受的问题。通过一些用于信号处理的代码,我发现了一个奇怪的函数:letkInd=(k1,pow)=>{letk2=0;letk3=0;for(leti=0;i>1;k2=2*(k2-k3)+k1;k1=k3;}returnk2;};此函数在傅立叶变换计算结束时调用,以交换实数+虚数数组对中的索引:letfft=samples=>{letpow=Math.log2(samples.length);//`samples.length`isexpectedtobe2^int//...abunchofcodetogenerate`rBuff`and`iBuff`array

javascript - 如何在 `n` 循环中每隔 `m` 和 `while (true)` 秒调用两个异步函数?

我有以下循环:while(true){awaitf();awaitg();}其中f和g定义如下:asyncfunctionf(){awaitPromise.all([SOME_REQUEST_F,sleep(1000)])}asyncfunctiong(){awaitPromise.all([SOME_REQUEST_G,sleep(5000)])}另外sleep定义如下:functionsleep(ms){returnnewPromise(resolve=>setTimeout(resolve,ms));}我的意图是让SOME_REQUEST_F每隔一秒等待一次,SOME_REQUE

javascript - 为什么在 TypeScript 中使用三等号 (===)?

在JavaScript中,使用===而不是==通常被视为最佳实践,原因显而易见且众所周知。在TypeScript中,哪个是首选?有没有一种比另一种更可取?恕我直言,在TypeScript中使用===没有意义,因为比较已经只适用于相同的类型,因此你不会有(或多或少有趣的)强制游戏纯JavaScript。如果暂时不考虑与JavaScript的兼容性,TypeScript甚至可以摆脱===,不是吗? 最佳答案 简短版:==可以进行意想不到的类型转换,在Javascript中1=="1"是true。===运算符避免了这种情况。使用===比较

javascript - 当页面完全呈现时,您如何执行 JavaScript 函数?

当页面完全呈现(显示)时,您将如何执行JavaScript函数?我知道onLoad事件在页面加载时但在呈现之前执行。我以前通过使用间隔为0的超时解决了这个问题,这似乎通常有效,但对我敏感的感觉来说似乎有点不雅观。有没有正确的方法来做到这一点?我使用原型(prototype)作为我的JavaScript框架,所以涉及的答案很有帮助,但我认为这会内置到JavaScript中。 最佳答案 onload事件在页面完全呈现时触发(包括图像等依赖项)。也许您将它与Prototype的dom:loadedevent混淆了(当加载DOM但在所有依赖